OpenBVE bisa membaca objek file Direct.X, tidak termasuk animasinya.
File asli harus berisi setidaknya perintah yang support di OpenBVE seperti yang di-support oleh aplikasi BVE4 StructureViewer.
Kode warna transparan dalam gambar
Untuk alasan tertentu, warna hitam murni (0,0,0) digunakan sebagai warna transparan dalam gambar. Jika dalam gambar ada warna ini, maka pixel tersebut akan menjadi transparan.
Semua info perintah tentang objek X belum tersedia di situs ini, tapi berikut ini rangkuman perintah yang bisa dibaca OpenBVE.
- Frame
- FrameRoot
- Mesh
- Vector
- MeshFace
- MeshMaterialList
- Material
- ColorRGBA
- ColorRGB
- TextureFilename
- MeshTextureCoords
- Coords2d
- MeshNormals
- MeshVertexColors