.x 物件格式

construction_64

当在设置中选择 NewXParser 或者 Assimp 时,openBVE能够支持除动画之外DirectX模型文件的大多数特性。

原有的解析器只支持较有限范围的DirectX物件,例如基于BVE4物件查看器生成的。

Color key transparencies in textures

For legacy reasons, the color of pure black (0,0,0) is reserved when used in a texture. If a texture contains this color, then these pixels will be rendered as transparent.

DirectX模型文件的完整文档在此尚未列出,但还是可以让您概览openBVE所支持的特性。