openBVE soporta el formato de objeto Loksim3D, incluyendo ambos archivos .l3dobj, y el agrupador .l3dgrp (Estos es algo duramente análogo como al archivo .animated)
La mayoría de características otras que animaciones están soportadas.
openBVE soporta el formato de objeto Loksim3D, incluyendo ambos archivos .l3dobj, y el agrupador .l3dgrp (Estos es algo duramente análogo como al archivo .animated)
La mayoría de características otras que animaciones están soportadas.